Меню сайта


Календарь новостей
«  Август 2019  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031


Форма входа



Поиск


Друзья сайта
.::LvL - Q3A Maps Russian promode community



Приветствую Вас, Гость · RSS 26.08.2019, 01:53
Главная » Архив материалов

Новая карта - всегда хорошо. Хотя я существенно забил на сайт, да и на карты времени крайне мало, все равно периодами что-то хочется делать. Делаю.

В ближайшее время хочу доработать и выложить отдельно карту с предыдущего спидмаппинга.

Просмотров: 84 | Добавил: TestElement | Дата: 24.01.2019 | Комментарии (0)

Сто лет я не махал брашами, а тут вдруг захотелось.

Xenozoid сделал мод для Quake, который реализует геймплей известной головоломки 2048. Ну, вы понимаете: складываете собачек - получаете солдата, два солдата - инфорсер... Забавно, в общем.

Но стандартная и единственная карта немного скучновата и темновата, так что я собрал собственный кубик для игры:

Screenie

Скачать тут

Просмотров: 630 | Добавил: Scrama | Дата: 12.03.2016 | Комментарии (1)

Хорошо известный XaeroX на днях зарелизил собственный редактор карт. Очевидно, попытка доработки Q3Radinat'а пошла ему на пользу, и нынешний редактор является просто конфеткой не только в сравнении с VolatileRadiant'ом, но и в состязании с такими мощными игроками, как GTKRadiant и Valve Hammer Editor. Собственно, на последний он более всего и похож. Далее процитирую официальный сайт:


Jackhammer - это новый редактор уровней для игр с квейковской BSP-архитектурой. Цель - разработка удобного кроссплатформенного инструмента, способного воплотить лучшие качества существующих редакторов, таких, как Valve Hammer Editor, Q3Radiant и других. Несмотря на то, что Quake и Half-Life вышли много лет назад, вокруг них собралось огромное комьюнити, до сих пор разрабатывающее моды и игры на их базе. Однако существующие редакторы имеют принципиальные недостатки, которые хорошо знакомы их пользователям. Jackhammer же претендует на роль универсального инструмента разработки уровней для классических игр. Да и не только классических! Редактор станет ключевым инструментом разработки игр под движок Volatile3D II, поэтому его второе название - Volatile Development Kit.

Разработка Jackhammer ведётся с августа 2013 года, то есть редактор совсем молодой. Однако команда профессиональных программистов и тестеров уже через четыре месяца готова представить вам публичную альфу. Несмотря на то, что не все функции реализованы, не все планируемые игры поддерживаются и лишь малая часть новых идей воплощена, сегодня вы можете скачать, установить и оценить Jackhammer в действии. Не забывайте, что альфа - это всего лишь первая, довольно сырая версия, и в ней могут содержаться различные ошибки. Мы заинтересованы в широком тестировании редактора и заранее благодарим вас за отзывы и предложения! Кроме того, вы можете поддержать проект материально, пожертвовав какую-либо сумму на его развитие.

Мы будем рады видеть вас среди пользователей Jackhammer!


Список возможностей редактора

Мои пять копеек, или Семь причин использования Jackhammer для Quake

СКАЧАТЬ ЖЕ!

Просмотров: 1593 | Добавил: Thyeadeschatarr | Дата: 25.12.2013 | Комментарии (1)

Поиграл тут в новинку от Саймона, The Ivory Tower:



Все-таки, не от количества эффектов в кадре и пикселей в текстурах зависит удовольствие. Хороший геймплей, мощная игровая механика и атмосферный дизайн куда важнее чисто технологических параметров. В общем, рекомендую всем, кто держит еще Quake на машине (а то и будет повод скачать, настроить какой-нибудь бодрый порт да и махнуть по лучшим сингловым картам) и желает провести полчаса в настоящем олдскуле.

Скачать The Ivory Tower

Ветка на Func_Msgboard

Просмотров: 1532 | Добавил: Scrama | Дата: 01.10.2013 | Комментарии (5)

Накатал простенький мануальчик для желающих познакомиться с моей любимой игрушкой. В статье рассказывается об установке CPMA под Quake 3 и под OpenArena (да-да, они вполне совместимы), а также выдаются советы по конфигурации с моим прокомментированным конфигом и раскладкой HUDа. Прочитавшие и начавшие играть смогут ощутить всю полноту карт Right Angles и Moonbreath.

Просмотров: 1684 | Добавил: Scrama | Дата: 16.11.2011 | Комментарии (0)

После полуторалетнего перерыва.

Перейти...

Просмотров: 1245 | Добавил: Scrama | Дата: 13.11.2011 | Комментарии (0)

Всем привет из небытия!

Без лишних слов приглашаю всех потестировать новинку - карту для Quake 3 CPMA. В принципе, можно и без CPMA, но потеряется зеленая броня и некоторые критические для геймплея триксы.

UPD: Обновил раскладку итемов, чуть улучшил лайтмапы.

UPD: Зарелизил

Просмотров: 1073 | Добавил: Scrama | Дата: 04.11.2011 | Комментарии (3)

Ведущий разработчик Option Implicit XaeroX сообщил о портировании карты Right Angles в разрабатываемую игру. Больше подробностей на форуме проекта.

OIFD OIFD OIFD

OIFD OIFD
Просмотров: 1140 | Добавил: Scrama | Дата: 17.03.2011 | Комментарии (0)

Небольшая такая статья про способы вертикального перемещения игрока по карте. В принципе, ничего нового, но зато правда.

Просмотров: 1452 | Добавил: Scrama | Дата: 21.11.2010 | Комментарии (1)

Как вы могли заметить, мое присутствие в сети сильно сократилось в последние полгода. Связано это сначала с гигантской загрузкой на прошлой работе, а теперь с вынужденностью очень много учить для новой. Относитесь с пониманием - когда-нибудь я вернусь.

Всем привет.

Просмотров: 1450 | Добавил: Scrama | Дата: 11.09.2010 | Комментарии (0)

1 2 3 ... 7 8 »