Scrama, уже нашел эти решения. Все равно спасибо.
Скинул я библиотеку opengl32 работает, но глюки на нереальные! Хоть вешайся! Чертов радион!
Придется завязывать с мапингом. Но пока поставил альтернативные редакторы. И уже возникли вопросы, по которым не могу найти русский ответ в гугле: 1. Как в Quark подсоединить wadы с текстурами?
2. Могут ли Quark или GTKRadiant отображать модели на карте?
3. Почему ни тот ни другой не может открыть до этого сделанную мапу в хамере? Оба вылетают!